《第一行代码》小结

文章目录

  • 一. Android总览
    • 1. 系统架构
    • 2. 开发环境
    • 3. 在红米手机上运行
    • 4. 项目资源详解
      • 4.1 整体结构
      • 4.2 res文件
      • 4.3 build.gradle文件
  • 二. Activity
    • 0. 常用方法小结
    • 1. 创建一个Activity

一. Android总览

1. 系统架构

在这里插入图片描述
应用层:所有安装在手机上的应用程序
应用框架层:提供了构建应用程序时可能用到的各种API
系统运行库层:通过一些C/C++库为Android系统提供了主要的特性支持。如SQLite,OpenGL|ES
Linux内核层:Android系统是基于Linux内核的,这一层为Android设备的各种硬件提供了底层的驱动,如显示驱动、音频驱动、照相机驱动、蓝牙驱动、Wi-Fi驱动、电源管理等。

2. 开发环境

在这里插入图片描述
Gradle项目:可以先下载到本地,后边建立项目快一点
Gradle配置教学
Gradle理论知识

3. 在红米手机上运行

连接usb-设置-我的设备-全部参数-连点6次版本号-返回首页,更多设置-开发者选项

4. 项目资源详解

4.1 整体结构

4.2 res文件

在这里插入图片描述
drawable 放图片
mipmap 放应用图标
values 字符串、样式、颜色
layout 布局
xml 一些其他配置规则,如数据提取的规则等
引用规则
在这里插入图片描述

4.3 build.gradle文件

二. Activity

0. 常用方法小结

menuInflater.inflate(R.menu.main,menu)

inflate()方法接收两个参数:第一个参数用于指定我们通过哪一个资源文件来创建菜单,这
里当然是传入R.menu.main;第二个参数用于指定我们的菜单项将添加到哪一个Menu对象当
中,这里直接使用onCreateOptionsMenu()方法中传入的menu参数。最后给这个方法返回
true,表示允许创建的菜单显示出来,如果返回了false,创建的菜单将无法显示。

布局常用参数

match_parent:表示让当前控件的大小和父布局的大小一样,即由父布局来决定当前控件的大小。
wrap_content:表示让当前控件的大小刚好能够包含里面的内容,即由控件内容决定当前控件的大小。

1. 创建一个Activity

选择No Activity方式创建一个空的Project
切换成project模式,到主目录下创建一个kt文件
写Activity代码:
写一个主类 + res里面的布局文件 + AndroidMainfest.xml注册
(创建+toast+menu菜单栏使用)

package com.example.myactivity

import android.os.Bundle
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity

class FirstActivity : AppCompatActivity(){
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.mylayout)
        //给按钮设置点击事件
        val button1:Button = findViewById(R.id.button1) 
        button1.setOnClickListener{
            Toast.makeText(this,"This is my first attempt",Toast.LENGTH_SHORT).show()
        }
    }
	//menu菜单选择栏
    override fun onCreateOptionsMenu(menu: Menu?): Boolean {
        menuInflater.inflate(R.menu.main,menu)
        return true
    }
	//响应事件
    override fun onOptionsItemSelected(item: MenuItem): Boolean {
        when(item.itemId){
            R.id.add_item -> Toast.makeText(this,"Add",Toast.LENGTH_SHORT).show()
            R.id.remove_item -> Toast.makeText(this,"remove",Toast.LENGTH_SHORT).show()
        }
        return true
    }
    //销毁当前activity
    val button2:Button = findViewById(R.id.button2)
    button2.setOnClickListener{
            finish()
        }
}
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:dataExtractionRules="@xml/data_extraction_rules"
        android:fullBackupContent="@xml/backup_rules"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name" #标题栏的内容
        android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/Theme.MyActivity"
        tools:targetApi="31">

        <activity android:name=".FirstActivity"
            android:label="FirstActivity"
            android:exported="true">
            <intent-filter> 
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>

</manifest>

menu菜单栏需要在res目录下建立menu文件夹

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item
        android:id="@+id/add_item"
        android:title="Add"/>
    <item
        android:id="@+id/remove_item"
        android:title="Remove"/>
</menu>

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